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Códex: Tyranids

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Los Tyranids son diferentes de cualquier otra raza que haya encontrado la Humanidad. Son los depredadores definitivos; para ellos todos los seres vivos, desde el insecto más pequeño a la civilización más avanzada, son sólo presas. Los habitantes de la galaxia por fin se están dando cuenta de la magnitud de tal amenaza: a menos que los Tyranids sean detenidos, el resultado será la extinción total.

El Códex: Tyranids es un manual de 80 páginas en tapa dura que contiene abundante trasfondo y reglas; el libro definitivo para todo coleccionista de Tyranids. Aquí encontrarás:

Trasfondo

- El Destructor de Mundos: los orígenes de los Tyranids, desde la primera aparición registrada de sus Flotas Enjambre hasta su avance aparentemente imparable por la galaxia, así como detalles sobre cómo funcionan sus Mentes Enjambre;
- Trasfondo detallado de las siguientes Flotas Enjambre: Behemoth, Kraken y Leviathan, con información y esquemas de colores ilustrados de 6 otras Flotas Enjambre que incluyen Jormungandr, Hydra, Gorgon, Kronos, Tiamet y Ouroboris.
- Una galería de miniaturas Citadel hermosamente pintadas, con ejemplos de ejércitos que muestran desde imágenes individuales de miniaturas hasta escenas de batalla sobre escenografía.

Reglas

Todo lo que necesitas para tener un ejército de Tyranids listo para participar en partidas de Warhammer 40,000 está aquí:

- 39 hojas de datos con las reglas de todas las unidades y miniaturas de los Tyranids;
- Habilidades de ejército que reflejan los métodos de guerra de los Tyranids sobre el tablero de juego;
- Armas de las Flotas Enjambre: equipo tanto a distancia como de cuerpo a cuerpo usado por los Tyranids;
- Valores en puntos de todas las miniaturas, armas y equipo de cara a partidas de Juego equilibrado;
- La Sombra en el Warp: reglas para ejércitos Veteranos, incluyendo:
- Adaptaciones de Flota Enjambre para las siguientes 7 Flotas Enjambre: Behemoth, Kraken, Leviathan, Gorgon, Jormungandr, Hydra y Kronos;
- 6 Rasgos de Señor de la guerra disponibles para cualquier comandante Tyranid;
- 7 Rasgos de Señor de la guerra específicos de las Flotas Enjambre antes nombradas;
- 28 Estratagemas únicas;
- Bioartefactos de los Tyranids: una selección de 12 armas raras, engendradas por la Mente Enjambre para asegurar la perdición de la galaxia;
- Disciplina de la Mente Enjambre: 6 poderes psíquicos disponibles para cualquier miniatura Tyranid con la clave Psíquico;
- 6 Objetivos Tácticos únicos.

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