El guerrero especialista conocido como escorpión asesino representa a la perfección el aspecto letal del animal que le da nombre y es el guerrero de asalto más potente de todos los que hay en el ejército. Son asesinos ...
Este es el mantra de Khârn, y se ha hecho famoso en todo el Imperio como un heraldo de la masacre inminente. Khârn encarna el camino de Khorne, que aniquila por igual a amigos y a enemigos, dejándolos despedazados a su ...
Conocido como uno de los mayores campeones de Khorne, el ansia de sangre de Skarbrand probará ser el motivo de su caída. Ha acabado con innumerables mortales en nombre del Dios de la Sangre, y solo hablan de él en ...
La ilusión, el engaño y el terror son las herramientas psíquicas de que dispone un Shadowseer. La disciplina desaparece en el punto del campo de batalla en que el Shadowseers entran en escena, y la sustituyen los ...
Las Arcas Fantasma son a menudo utilizadas como vehículos de transporte convencional, llevando refuerzos hasta zonas vitales del campo de batalla, o permitiendo a las fuerzas de Necrones atacar desde lugares ...
A diferencia de sus maestros necrones, las Arañas Canópticas nunca duermen, sino que durante eones se dedican al cuidado de las estructuras de su mundo necrópolis. Aunque en esencia se trata de un dron automatizado, una ...
Las Tactical Squads son la espina dorsal de todo ejército de Space Marines. Controlan terreno y proporcionan fuego de apoyo y se lanzan al cuerpo a cuerpo, según dicten las necesidades del momento.
Esta caja contiene ...
Tropas de apoyo que viven para hacer honor a su nombre, los Space Marine Devastators entregan el juicio del Emperador mediante impresionantes despligues de potencia de fuego. Los misiles se estrellan contra las filas de ...
Los Veteranos de Vanguardia de los Marines Espaciales son especialistas en combate cuerpo a cuerpo que se despliegan como fuerzas de intervención rápida dotadas de una gran movilidad. Estos veteranos de la 1ª Compañía ...
Unas tres veces el tamaño de un hombre, estas gigantescas máquinas de guerra van equipadas con armas poderosas y son tan letales a largo alcance como en combate cuerpo a cuepro. Los Dreadnoughts de un Capítulo son ...
La primera compañía de un Capítulo se conoce como la Compañía de Veteranos y la forman los Marines Espaciales más heroicos y valientes. Se trata, sin lugar a dudas, de la compañía más poderosa de un Capítulo, y sus ...
Señores de la estrategia y la guerra, los Ultramarines personifican el heroismo. Conquistadores y protectores por igual, son el epitome de lo que significa ser un Space Marine y lo reflejan con su valor y su estricta ...
Sabio más allá de toda mesura, y un veterano que ha librado incontables batallas en centenares de mundos, Ulrik the Slayer es una verdadera leyenda. Es más viejo que cualquier otro miembro de los Space Wolves, si ...
Desde el mundo helado de Fenris, los Spaces Wolves cruzan el Mar de Estrellas. Son nobles salvajes que desdeñan las enseñanzas del Codex Astartes a favor de las tradiciones impuestas por su Primarch, Leman Russ. Valoran ...
Los Equipos de Rastreadores son unidades de reconocimiento ligeras y se consideran los ojos y oídos de un Comandante Tau de un modo que ningún Drone puede emular. La función principal de los Equipos de Rastreadores no ...
Los Filoardientes son los Guerreros del Fuego más veteranos, cuya pericia en las artes marciales de su regimiento les permite desdeñar la tecnología de las armaduras de combate. Son excelentes líderes de campo y su gran ...
Las Lataz Azezinaz Orkas son enormes botes de metal con piernas que se mueven mediante pistones y están equipadas con una amplia gama de accesorios para el combate cuerpo a cuerpo, así como con armas pesadas.
Los Karroz de Guerra son enormes bestias metálicas que se disponen en las filas de los Orkos como ingentes vehículos rodantes. Algunos son fortalezas móviles atestadas de guerreros Orkos. Otros se caracterizan por sus ...
Los Termagantes son criaturas rápidas, ágiles y astutas. Durante las invasiones planetarias, los Termagantes corren a cuatro patas mientras liberan torrentes de fuego con el bioarmamento antipersona que blanden en sus ...
En Agricola todo lo que tienen los jugadores al empezar la partida es una cabaña con dos habitaciones en la que viven los dos miembros de la familia. Los distintos espacios en los tableros ofrecerán a los jugadores ...
Criaturas repugnantes y escurridizas cuya locura les empuja en la creencia de que son soldados gloriosos y altivos de un imperio magnífico. Los Crypt Ghouls buscan carne fresca y cruda, usualmente matando a cualquier ...
Los Cairn Wraiths se cuentan entre los más poderosos Undead. Pese a carecer de forma física, su toque drena la vida de cualquier mortal. Su sola presencia llena el aire de terror, y la mayoría de quienes se enfrentan a ...
Las Tomb Banshees son apariciones de venganza y castigo. A lo largo de incontables ciclos vitales, estos espíritus caídos han ido perdiendo su vitalidad, su alegría y su capacidad para amar, volviéndose más amargados y ...
Envenenando el aire sobre las huestes se encuentran sus guerreros más numerosos, las Spirit Hosts. Se trata de almas de los malditos, arrancadas de su cuerpo e identidad que gritan interminablemente por la vida que han ...
Los más grandes y, por tanto los mejores, Ironjawz son los Megabosses que lideran a los clanes Ironjaw con una cohesión de hierro mientras destrozan, pisotean y machacan todo lo que queda a su alcance. Contra más luchas ...
Asesinos lunáticos temidos y reverenciados en igual medida, los Wrathmongers son absolutos en su devoción ferviente hacia Khorne. Infundidos con las energías antinaturales de los daemons, se les considera la élite de ...
Mucho más alto que sus hermanos Bloodbound, con el semblante retorcido en un eterna mueca de odio, el Slaughterpriest está hinchado (literalmente) por el poder del Chaos. Son demagogos capaces de hacer hervir vivos a ...
Con el rostro oculto tras la máscara de los temidos verdugos de Nurgle, el Lord of Plagues contempla impávido a las víctimas de las viles bendiciones que le rodean. Este guerrero capaz de emponzoñar a un hombre a doce ...