En lo profundo de las entrañas de la Fortaleza Negra acecha un nuevo peligro, un alboroto desenfrenado de cámaras móviles divididas a causa de terremotos. Se trata de la Llaga, y amenaza a cualquiera que entre en ella. ...
Padre clon. Antepasado. Araña. Fabius Bile ha trabajado bajo muchos epítetos durante su larga y malvada vida, pero ninguno realmente transmite el mal impenitente de este criptocientífico hereje. Un retorcedor de carne y ...
Libro 8 de la serie Despertar psíquico
La serie épica Despertar psíquico continúa con Guerra de la Araña. Este libro de campaña presenta una serie de nuevas reglas para Chaos Space Marines, Death Guard, Talons of the ...
Libro 8 de la serie Despertar psíquico
La serie épica Despertar psíquico continúa con Guerra de la Araña. Este libro de campaña presenta una serie de nuevas reglas para Chaos Space Marines, Death Guard, Talons of the ...
Portado a hombros de un par de monstruos, el Chaos Warshrine reparte terribles dones entre aquellos que ofrecen el sacrificio adecuado. Cualquiera de los cuatro dioses del Chaos puede ser adorado en un Warshrine, y ...
Los Enanos de Erebor son robustos y fieros, curtidos con años de guerra contra los Hombres del Este y Khandianos, y sus constantes conflictos contra los Orcos de Mordor y los Orcos de Moria que infestan la Tierra Media. ...
Libro 9 de la serie Despertar psíquico
Cuando el Grupo de batalla Kallides de la Cruzada Indomitus llegó al subsector Nephilim, se encontró con una zona silenciosa, apareciendo ante los Navegantes del grupo como un ...
Éomer es el sobrino de Théoden y uno de los principales guerreros de Rohan. Exiliado por orden de Grima Wormtongue, Éomer regresa en ayuda de su rey en la Batalla de Cuernavilla. Sin embargo, es en medio de la ...
Los Ogryns son una de las razas de pseudohumanos más comunes en todo el Imperium. Lo que les falta en inteligencia lo compensan con creces en términos de fuerza. Como tales, tienen una gran demanda en la colmena, donde ...
Los Ogryns son una de las razas de pseudohumanos más comunes en todo el Imperium. Lo que les falta en inteligencia lo compensan con creces en términos de fuerza. Como tales, tienen una gran demanda en la colmena, donde ...
Las Death Maidens y los Wyld Runners representan los dos extremos del ciclo vital Escher. Los adolescentes Escher crecen en Wyld, aprendiendo todo lo que necesitan saber sobre la vida en la colmena, libres de las ...
Solo en inglés.
Expand your games of Necromunda with these 26 cards, representing the myriad tricks and schemes that can be used to gain an advantage in the underhive. As well as 18 gang-specific Tactics cards that ...
Solo en inglés.
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Proclama tu lealtad a la House of Blades con estos dados Escher. Honra a tu Matriarca y domina la subcolmena con estilo en nombre de la Casa Escher.
Estos dados de seis caras y 16 mm de tamaño son de color amarillo ...
Las cambiantes cámaras de la Fortaleza Negra se reconstruyen una y otra vez, y los antiguos sistemas de defensa se reactivan, lo que hace que navegar por la misteriosa edificación sea más peligroso que nunca. La muerte ...
Los Clanes Moulder está continuamente creando nuevas y terroríficas criaturas que lanzar sobre sus enemigos, pero no hay ninguna tan depravada y horrible como la Hell Pit Abomination. Se trata de una masa retorcida de ...
Ayudanoz a ayudar. Este es el primer orko benéfico que alumbramos para un GT (en este caso no se ha podido celebrar), como ya sabéis en el GT anterior abrimos un puesto benéfico en el que se hizo un sorteo, pues este ...
Primero llegó el humilde Mango de pintura Citadel. Esta sencilla herramienta fue un exitazo que facilitó pintar tus miniaturas y comerte un bocata de bacon sin arruinar el acabado. Después se hizo más grandes, le ...
Agua Transparente es un gel transparente especialmente indicado para reproducir aguas poco profundas en movimiento, modelar olas y crestas. Seca en unas 24 horas, dependiendo del volumen de la aplicación formando una ...
Azul Mediterráneo es un gel denso azul, de matiz similar a las aguas del Mediterráneo. Debido a la naturaleza translucida del producto se recomienda aplicarlo sobre una base pintada previamente con un color más oscuro ...
Azul Pacífico es un gel denso azul, de matiz similar a las aguas del Pacifico. Debido a la naturaleza translucida del producto se recomienda aplicarlo sobre una base pintada previamente con un color más oscuro para ...
Azul Atlántico es un gel denso azul, de matiz similar a las aguas del océano Atlantico. Debido a la naturaleza translucida del producto se recomienda aplicarlo sobre una base pintada previamente con un color más oscuro ...
Pasta Piedra Blanca es una textura fina y lisa de color blanco. Una vez seco se puede tallar y lijar, y se puede emplear como masilla sobre edificaciones, o como mortero y relleno de uniones entre piezas.
Piedra Pómez Gruesa es una pasta espesa de resina y piedra pómez natural, con un acabado áspero gris, para crear superficies y terrenos irregulares, relieves y picos.
Piedra Pómez Blanca es una pasta espesa de resina, blanco de titanio y piedra pómez natural, con un acabado áspero blanco. Apto para crear superficies y terrenos irregulares, relieves y picos.
Lava Negra es una textura de matiz negro intenso y de consistencia espesa y densa. Aplicado con una espátula reproduce el aspecto de asfalto en carreteras y tierra volcánica.
Arena Gris es una pasta espesa con acabado gris áspero para reproducir entornos con dunas y relieves propios de climas áridos. Su textura es también idónea para crear superficies de metal oxidado.
Tierra Oscura es una textura de matiz oscuro propio de zonas húmedas y de consistencia espesa y densa, apropiado para reproducir texturas de tierra sobre bases de dioramas o viñetas.
Tierra Marrón es una textura de matiz marrón propio de zonas arcillosas, de consistencia espesa y densa, apropiado para reproducir texturas de tierra, sobre bases de dioramas o viñetas.
Aguas Tranquilas es un producto líquido cristalino, que se extiende y autonivela incluso sobre superficies irregulares para reproducir el efecto de agua tranquila. Es aconsejable aplicarlo en finas capas de no más de 3 ...
Espuma es un gel acrílico blanco denso y opaco. Se puede aplicar directamente del frasco para formar crestas de olas y modelar con espátula para formar remolinos y estelas de espuma. Sobre aguas ya pigmentadas se ...
Barro Europeo Denso es un tono marrón oscuro que incluye trazas de vegetación con el matiz más común observado en terrenos de Europa central y zonas mediterráneas húmedas. La mayoría de terrenos no alcalinos presentan ...
Barro Ruso Denso es un matiz especialmente oscuro y denso que incluye trazas de vegetación para aportar mayor realismo. Se localiza en terrenos especialmente fértiles del sur de Rusia y es conocido como “tierra negra” ...
Barro Industrial Denso es un tono de barro grisáceo, propio de entornos urbanos, donde la actividad humana y sus construcciones, las ruinas o zonas destruidas generan este matiz que sugiere presencia humana, suciedad y ...
Barro Claro Denso es un tono de lodo generado sobre terrenos alcalinos, de matices arenosos que absorben la humedad con facilidad, propio de entornos secos, desérticos o mediterráneos.
Barro Marrón Denso es un tono oscuro, propio de tierras arcillosas y fértiles que retienen la humedad durante mucho tiempo y largos periodos estacionales, en zonas del Mediterráneo y del oeste de Europa.
Barro Negro Denso es un tono muy oscuro propio de terrenos muy ricos en sustrato vegetal, similar a la turba, como es habitual observar en zonas boscosas y húmedas del norte de Europa.
Nieve reproduce el efecto de brillo de dicho elemento así como una textura ideal para trabajarla aplicada sobre superficies o acumulaciones. Seca en 24 horas pudiendo añadir más capas para recrear efectos de volumen.
"¡Hola de nuevo, fanáticos del deporte! Blood Bowl, el legendario juego de fútbol fantástico, regresa para una nueva temporada de caos deportivo ultra violento. Las jugadas son más grandes, los golpes más duros, y todos ...
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Los Treeman se han convertido en algo obligado en el Blood Bowl moderno, jugando para una buena variedad de equipos. Son los jugadores defensivos definitivos a la hora de sostener la línea de defensa, añadiendo su ...