Los Videntes, maestros de la predicción, son los más extraños y clarividentes de los consejeros del mundo astronave. Pueden realizar sus predicciones incluso en plena batalla, lanzando las runas de hueso espectral al ...
La Guardia Espectral son guerreros fantasma cuyo avance silencioso es tan inexorable como la muerte misma, con el contrapunto de la realidad desgajándose bajo el poder de sus armas.
Elevándose sobre sus enemigos, el Señor Espectral está controlado por la esencia de uno de los guerreros más poderosos de su Mundo Forja. Pueden equiparse con una gran variedad de armas pesadas, armas de asalto e ...
El rugido del motor de una Moto de los Marines Espaciales del Caos impele el alma maldita de su jinete a cometer los actos de la mayor temeridad. Tras estos heraldos de las legiones oscuras queda un rastro de azufre y ...
Los Dragones Infernales son Ingenios Demoníacos alados que se abalanzan desde el cielo como cometas vivientes sobre las aeronaves enemigas y las apresan entre sus garras. Un Dragón Infernal siente una satisfacción cruel ...
Los asesinos protegen el futuro de la humanidad eliminando a los pocos que quedan manchados con traición, avaricia, daemons u otros demonios demasiado peligrosos para ser nombrados. No existen registros formales de sus ...
Las Diablillas con los demonios menores de Slaanesh y sus sirvientes más numerosos. Poseedoras de un glamour hipnótico por el que todos los demonios de Slaanesh son temidos, son guerreros implacables y viciosos que ...
Los Portadores de Plaga son las tropas de línea de las legiones de Nurgle. Estos repugnantes demonios son creados a partir de las almas podridas de los mortales que han sucumbido a la Putrefacción de Nurgle. Un Portador ...
Los Incineradores de Tzeentch son Demonios que utilizan sus ardientes miembros para lanzar llamas mágicas amarillentas y azuladas a sus enemigos. Este fuego mágico de Tzeentch no quema sólo la carne, sino la propia ...
El corazón de un Death Jester, inmerso completamente en su papel de la Muerte, no conoce la piedad. Su enorme cañón shuriken siega las vidas de sus enemigos por medio de munición impregnada de biotoxinas que alteran el ...
Las Arcas Fantasma son a menudo utilizadas como vehículos de transporte convencional, llevando refuerzos hasta zonas vitales del campo de batalla, o permitiendo a las fuerzas de Necrones atacar desde lugares ...
Montado en una Plataforma de Mando, un Líder Necron es capaz de supervisar todo el campo de batalla, asegurándose de que sus tropas están combatiendo a los enemigos adecuados y que todo marcha según lo planeado.
Los Guadañas de la Muerte son los heraldos del terror, cazas supersónicos que se adelantan a una invasión Necrona. Gracias a la precisión implacable de su cerebro androide, el piloto puede simular billones de posibles ...
Como una enorme araña mecánica, un Acechante de la Triarca se cierne sobre el campo de batalla con sus patas cercenando extremidades y sus devastadores sistemas de armas controlados por un Pretoriano de la Triarca de ...