A menudo, los monarcas de la noche van al combate en opulentos palanquines de guerra conocidos como Tronos del Aquelarre. Estas construcciones de hueso son llevadas a cuestas por los espíritus de aquellos que fueron ...
Portadores de una terrible y antigua maldición de locura, los Abhorrent Ghoul Kings son monstruos salvajes que se creen príncipes y señores nobles. Siseando a través de sus bocas de colmillos ensangrentados dirigen a ...
Hidden among the ruins of the Mortal Realms thrive the Flesh-eater Courts. Trapped within a horrific delusion, convinced that their cannibalistic feasts are splendid and grandiose visions of nobility, these courts of ...
Cuando los Tyranids invaden, el Broodlord lidera a sus seguidores a la batalla, a menudo apareciendo desde las alcantarillas o túneles de ventilación ocultos y causando estragos en las filas enemigas. Tan increiblemente ...
Los tentáculos del Venóntropo rezuman multitud de venenos alienígenas. Son tan potentes que se cree que el mero toque de un Venóntropo causa la muerte.
Escupido desde la órbita baja por los orificios de las naves de la flota enjambre, el Tyrannocyte cruza como una exhalación los torturados cielos del planeta objetivo hasta estrellarse contra su superficie. El impacto ...
El Toxicrene se alza sobre las progenies a las que acompaña la batalla, fustigando con sus extremidades tentáculo a quienquiera que se le acerque. Pero la bestia se ha ganado su temible reputación por las sofocantes ...
El Harúspex es una bestia feroz creada para consumir biomasa a un ritmo vertiginoso. Puede devorar un pelotón entero en cuestión de segundos, engullendo una víctima tras otra sin parar.
Los Guerreros Tiránidos son las bioformas más adaptables de la Mente Enjambre. Son máquinas de matar eficientes, con un buen arsenal de bioarmas simbiontes a su disposición. En el campo de batalla se ocupan tanto de ...
Los Hormagantes son una versión altamente especializada de la bioforma tiránida. Cada Hormagante tiene cuatro afiladísimas garras diseñadas para atravesar y rajar tanto la carne como el blindaje, además de dos poderosas ...
Los Termagantes son criaturas rápidas, ágiles y astutas. Durante las invasiones planetarias, los Termagantes corren a cuatro patas mientras liberan torrentes de fuego con el bioarmamento antipersona que blanden en sus ...
Las Harpías son bioformas monstruosas que vuelan con una celeridad y una agilidad que no pueden igualar ni siquiera los cazas más sofisticados. Dejan caer racimos de bombas vivientes mientras sobrevuelan los mundos ...
El Trigón es una gran criatura serpentiforme cuyo caparazón es tan duro como el acero, e incluso las armas más devastadoras poco pueden hacer contra él. Además, sus enormes garras pueden rajar hasta los tanques de ...
Las Gárgolas suelen ser la primera oleada tiránida que se puede ver en una batalla. Por eso, los ataques tiránidos son precedidos por el batir de las miles de membranosas alas de las porgenies de Gárgolas, que ...
Los Mántifex fueron diseñados como tropas de choque para asaltar y perseguir al enemigo. Tienen unos sentidos visuales y auditivos increíbles que les permite rastrear a su presa a una gran distancia, detectar el más ...
El Tiranofex cuenta con el blindaje y la resistencia de una fortaleza rodante, y su armamento puede eclipsar incluso el de los tanques enemigos más poderosos tanto en cantidad como en poder de devastación.
El Señor de la Horda es tan antiguo como la propia raza tiránida, el auténtico pináculo de la bioforma Tirano de Enjambre. Se trata de un monstruo surgido de las más negras pesadillas, que ha aniquilado imperios y ha ...
La Guardia de Enjambre son bestias artilleras unidas a potentes bioarmas simbiontes. Se las crea para proteger las naves colmena Tiránidas y las torres capilares que se erigen en los mundos presa, y pobres de quienes se ...
No hay nada más satisfactorio para un Ork que ir rápido. Bueno, excepto tal vez un buen montón de dakka. Y explosiones. Y gritar ""¡WAAAGH!"" muy, muy fuerte. Pero, ¿qué sucede cuando lo combinas todo en un único ...
Esta enorme arma y molona tiene suficiente dakka para acabar incluso con el objetivo más resistentes. Con una dotación de grots, los Mek Gunz se han convertido en el fin de muchos enemigos desafortunados.
Los Painboys se encuentran en casa entre el horror y la sangre del campo de batalla, uniendo miembros caídos, vendando cabezas rotas o dándole un nuevo brazo lanzallamas al Warboss de turno. Aprenden su odicio mediante ...
¡Cuidado con los Flash Gitz! Los Orks más ricos y presumidos de todos. Estos mercenarios viajan por la galaxia luciendo su fantástico equipo y realizando actos de piratería. Que no te engañe su ostentación. Los grupos ...
Los Mekánikos Orkos son los responsables de crear las armas más destructivas sobre las que un Orko puede poner sus grandes manos verdes. Ya sea para los sorprendentemente sofisticados achicharradorez o para los ...
Los Karroz de Guerra son enormes bestias metálicas que se disponen en las filas de los Orkos como ingentes vehículos rodantes. Algunos son fortalezas móviles atestadas de guerreros Orkos. Otros se caracterizan por sus ...
El Gorkanaut posee toda la brutalidad directa de Gork y una silueta tosca que proyecta una sombra amenazante sobre amigos y enemigos. Con un Nob a los mandos, este descomunal traje de combate blindado es todo lo que un ...
Las Lataz Azezinaz Orkas son enormes botes de metal con piernas que se mueven mediante pistones y están equipadas con una amplia gama de accesorios para el combate cuerpo a cuerpo, así como con armas pesadas.
Las peñaz de gretchin compensan su falta de calidad con el elevado número de sus integrantes. La cobardía natural, y la ligereza de cascos de la raza gretchin, no les predisponen para el arte de la guerra. El típico ...
Los Dreadnoughts orkos tipifican los tres grandes ideales del combate orko: grande, que dispare y que pisotee. Los dreadnoughts retumban y hacen un gran estrépito mientras avanzan hacia el enemigo, agitando sus brazos y ...
Loz zoldadoz de azalto son las tropas de choque de muchas partidas de guerra y consagran sus vidas a las disciplinas marciales de la instrucción, marcha y volar a toda velocidad. Con este propósito, van a la guerra con ...
Los Orkos denominan a su casta gobernante noblez. Los Noblez son más grandes y aterradores que los demás orkos y se deleitan con la violencia casual o cruel. Lo más común es que lideren a sus orkos arremetiendo allí ...
Los Boyz son la soldadesca de los ejércitos Ork. Son guerreros duros y decididos que caen sobre el enemigo en grandes grupos de violencia aullante. Generalmente están armados con brutales akribilladores y rebanadoras ...
Los kamiones están asignados al transporte de peñaz de guerreros orkos al combate lo más rápido posible. Cada partida de guerra y clan 'tuneará' sus camiones para reflejar sus propias preferencias. Por ejemplo, un ...
Los Meganobz son los Nobz más ricos y curtidos de la zona. Enfundados en las megaarmaduras que les fabrican los Meks (con suficiente blindaje como para considerarlas tanques andantes), estos Nobz son inmunes a andanadas ...
Un motorizta trata su montura con verdadero cuidado, no tanto porque su motocicleta de guerra sea un signo de gran prestigio, si no también por el increíble subidón de adrenalina que cogen a causa de la velocidad. Nada, ...
Los Chikoz son la carne de cañón de cualquier ejército orko. Los orkos, duros y tenaces guerreros, se lanzan contra el enemigo en grandes oleadas de aullante violencia. Armados normalmente con la pesada piztola, y con ...
El retumbar de sus motores de propulsión anuncia la llegada de un Tidewall Droneport. Éste sirve como búnker móvil para los guerreros de la Casta del Fuego y su maniobrabilidad le hace ideal para los planes de batalla ...
El campo de batalla reverbera cuando el armamento del Tidewall Gunrig abre fuego. Tripulados por guerreros de la Casta del Fuego decididos, estas torretas móviles con aceleradores lineales acoplados montadas son más que ...
Poco se sabe de la casta Etérea de los Tau, cuyos miembros aparecen como figuras ocultas y enigmáticas que se abstienen de usar el equipo avanzado de la casta del Fuego Tau. Apoyado por un Tau Commander que pilota una ...
Rápidos y letales, los Commanders Tau pilotan battlesuits intimidantes por su tamaño y poder. Por supuesto, pilotar una battlesuit no convierte automáticamente una tropa en Commander, es el conocimiento estratégico y la ...
Un arma enorme, mortal y casi indetectable, con una capacidad asesina impresionante, la XV95 Ghostkeel Battlesuit supone un formidable despliegue de tecnología de guerra Tau. Pilotada por un único guerrero Tau elegido ...
El Piraña es un vehículo ligeramente armado usado por loa Tau en un amplio espectro de capacidades incluyendo la respuesta rápida, el apoyo a los equipos de exploradores e incluso como trasnporte a altos dignatarios al ...
Esta colosal máquina, pilotada por graduados de Ves'oni'Vash, ha sido diseñada como una plataforma de armas pesadas extrema. La KV128 Stormsurge no resulta tan maniobrable como una Riptide, pero gracias a su gruesa ...
Los Filoardientes son los Guerreros del Fuego más veteranos, cuya pericia en las artes marciales de su regimiento les permite desdeñar la tecnología de las armaduras de combate. Son excelentes líderes de campo y su gran ...
Diseñada para ofrecer apoyo a largo alcance, la Armadura XV88 Apocalipsis ha superado las expectativas, convirtiéndose en un auténtico pilar para los Cuerpos de Cazadores y cazatanques. Su rifle acelerador pesado es ...
La Armadura XV104 Cataclismo es el pináculo de la tecnología de armaduras de la Casta de la Tierra. Es dos veces más alta que la Armadura XV8 Crisis, pero sus movimientos se parecen más a los de sus primas pequeñas que ...
Como un depredador hambriento que merodea en torno a su presa, el Tanque Cabezamartillo es una visión amenazadora. Sobrevuela la superficie de un planeta con sus enormes armas montadas en torretas, persiguiendo a los ...
El transporte Mantarraya es el caballo de guerra de la infantería tau, pues puede llevar hasta doce guerreros. Equipado con un temible cañón de inducción, puede transportar con rapidez a una escuadra. El Mantarraya es ...
Los Equipos de Rastreadores son unidades de reconocimiento ligeras y se consideran los ojos y oídos de un Comandante Tau de un modo que ningún Drone puede emular. La función principal de los Equipos de Rastreadores no ...
La XV8 Crisis Battlesuit es una muestra icónica del progreso de la tecnología Tau y de su ingenio. Resulta fantástico observarla en combate... excepto si eres su objetivo. Planea utilizando sus motores repulsores y se ...
El camino a seguir no solo está iluminado por la luz del Bien Supremo, sino por el brillo de los rifles de inducción. Los valientes Fire Warriors creen con celo absoluto en el destino de su raza y luchan con un fervor ...
La Fortaleza de Redención es un baluarte inexpugnable frente a las muchas monstruosidades invasoras de la galaxia. Utilizado por los Ángeles Oscuros del Adeptus Astartes, esta fortaleza inexpugnable ha tenido un valor ...
Esta caja contiene dos sets de sesenta y ocho componentes de plástico para convertir cualquier escuadra de Space Marines en una escuadra de Black Templars, y un set de diez componentes de plástico para convertir ...
Desde el mundo helado de Fenris, los Spaces Wolves cruzan el Mar de Estrellas. Son nobles salvajes que desdeñan las enseñanzas del Codex Astartes a favor de las tradiciones impuestas por su Primarch, Leman Russ. Valoran ...
Como el alfa de una manada de lobos, el Iron Priest dirige el poder de las máquinas de guerra del Colmillo, convirtiéndolas en algo mucho más impresionante que la suma de sus partes. Este sacerdote de la máquina tiene ...
Lord Krom es una figura de lo más intimidatoria, un fiero y competitivo guerrero que vive por y para la emoción que le supone demostrar la superioridad bélica de los Space Wolves. Se abalanza ante la menor oportunidad ...
Sabio más allá de toda mesura, y un veterano que ha librado incontables batallas en centenares de mundos, Ulrik the Slayer es una verdadera leyenda. Es más viejo que cualquier otro miembro de los Space Wolves, si ...
Tras haber sucumbido a la terrible maldición que encierra la Canis Helix, los Wulfen se han transformado en una grotesca caricatura del poder de los Space Wolves. Trotan al combate a una velocidad sobrenatural debido a ...
Los Long Fangs son guerreros veteranos con sagas largas y llenas de hazañas sangrientas. Su temperamento es tan firme como su puntería. Se les confía la misión de dar apoyo a sus hermanos mediante el armamento más ...