Los Guerreros Necrones forman la mayoría de los casi inagotables ejércitos de los mundos necrópolis. Son unos mecanoides sin carne, que se enfrentan por millones a las razas vivas de la galaxia. Sus antiguos miembros ...
Los Guerreros Tiránidos son las bioformas más adaptables de la Mente Enjambre. Son máquinas de matar eficientes, con un buen arsenal de bioarmas simbiontes a su disposición. En el campo de batalla se ocupan tanto de ...
Si los Orcos son las criaturas más repugnantes que andan por la Tierra Media, los Uruk-hai son los más peligrosos. Mientras que los Orcos ordinarios son seres encorvados y tímidos, los Uruk-hai son fuertes, musculosos, ...
Los Chikoz son la carne de cañón de cualquier ejército orko. Los orkos, duros y tenaces guerreros, se lanzan contra el enemigo en grandes oleadas de aullante violencia. Armados normalmente con la pesada piztola, y con ...
Los Boyz son la soldadesca de los ejércitos Ork. Son guerreros duros y decididos que caen sobre el enemigo en grandes grupos de violencia aullante. Generalmente están armados con brutales akribilladores y rebanadoras ...
Empieza a jugar con Ángeles Sangrientos gracias a la guía de compra de Wargames Adictos. Despliega de golpe 2000 puntos de los hijos de Sanguinus. compuesto por combat patrol, 2 vindicator, impulsor, Predator Baal, ...
Empieza a jugar con custodes gracias a la guía de compra de Wargames Adictos. Despliega de golpe 2000 puntos de caballeros del caos. compuesto por la BF con los 7 perros de guerra y 3 cajas del Knight Ruinator con el ...
Empieza a jugar con custodes gracias a la guía de compra de Wargames Adictos. Despliega de golpe 2000 puntos de los guardianes del trono dorado. compuesto por Trajan valoris, 2 cajas de Hermanas, dos combat patrol y una ...
Gutrot Spume es una mole brutal. Su fuerza y tenacidad increíbles solo se ven igualadas por su descomunal arrogancia. Los espantosos tentáculos que forman la mitad de su torso pueden despedazar enemigos sin dificultad, ...
Si los rumores son ciertos, los orígenes de Blood Bowl se remontan en los albores de los tiempos a Lustria, tierra natal de los antiguos y poderosos Slann, y sus sirvientes Lizardmen. Aunque el juego ha seguido adelante ...
Haarken Worldclaimer disfruta macabramente de su papel como portavoz de Abaddon, pues eso significa que él proclama la muerte de mundos, no con amenazas vulgares o alardes vacuos, sino hundiendo su arma, la reliquia ...