Sus mentes y voluntades han sido completamente eliminadas por la influencia corruptora del Chaos y los Chaos Spawns sólo saben arrojarse al combate agitando frenéticamente sus extremidades. Peligrosos e impredecibles, ...
Las Gárgolas suelen ser la primera oleada tiránida que se puede ver en una batalla. Por eso, los ataques tiránidos son precedidos por el batir de las miles de membranosas alas de las porgenies de Gárgolas, que ...
Las peñaz de gretchin compensan su falta de calidad con el elevado número de sus integrantes. La cobardía natural, y la ligereza de cascos de la raza gretchin, no les predisponen para el arte de la guerra. El típico ...
Los Boyz son la soldadesca de los ejércitos Ork. Son guerreros duros y decididos que caen sobre el enemigo en grandes grupos de violencia aullante. Generalmente están armados con brutales akribilladores y rebanadoras ...
Como un depredador hambriento que merodea en torno a su presa, el Tanque Cabezamartillo es una visión amenazadora. Sobrevuela la superficie de un planeta con sus enormes armas montadas en torretas, persiguiendo a los ...
Mientras un Mundo Necrópolis duerme, los Espectros Canópticos son sus ojos y sus oídos. Revolotean silenciosamente a través de las polvorientas salas, vigilando a la caza de intrusos e inspeccionando todos los sistemas ...
Las Cuchillas de la Necrópolis se diseñaron originalmente como un caza, tomando como ejemplo la forma de flecha de otras motocicletas a reacción. A menudo trazan órbitas alrededor del campo de batalla en vez de tomar ...
Los Starweavers cruzan el campo de batalla a toda velocidad como una tormenta de luz desdibujada, sirviéndose de una combinación de velocidad y engaño para confundir la puntería del enemigo. Estos veloces vehículos de ...
Los Horrores Rosa son los malvados y veleidosos servidores de Tzeentch, parodias crueles de sus maestros hechiceros. Sobre el campo de batalla, forman grupos de unidades de colores brillantes que se deleitan masacrando ...