Game Color se presenta en botellas de 17 ml./0.57 fl.oz. con cuentagotas. Esta presentación evita la evaporación de la pintura y el secado dentro del frasco. Se pueden utilizar cantidades mínimas y conservar el ...
Cuando debemos pintar múltiples figuras de una forma rápida, la alternativa es usar Xpress Color, colores mates de formulación específica que permiten pintar las miniaturas de una forma fácil y rápida.
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Game Color se presenta en botellas de 18 ml./0.60 fl.oz. con cuentagotas.
El nuevo envase de plástico r-PET (reciclado/reciclable) es totalmente transparente, mejora la visualización del color y el nuevo tapón presenta ...
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Colores acrílicos mates y opacos, de base agua, especialmente formulados para su uso a pincel. La selección de colores es muy diversa y ofrece referencias desarrolladas por nuestros expertos para su empleo tanto en ...
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Los Grundstok Gunhaulers surcan el cielo entre las naves Arknanaut de mayor porte. Son naves de dos tripulantes cuyo cometido consiste en la eliminación de amenazas antes de que supongan un peligro para la flota. Los ...
Los Grundstok Thunderers son formaciones militarizadas contratadas para la defensa de la flota. El continuo entrenamiento impartido por las Academias Grundstok da como resultado la gran disciplina y puntería de sus ...
Los Gryph-hounds son bestias nobles que cazan en manada en los reino de Azyr y detestan la corrupción. Sus agudos sentidos penetran cualquier engaño e ilusión del mismo modo que sus picos y zarpas se clavan en la carne ...
elegid recogida en tienda para que no cobre envío. El GT más fresco organizado por Cónclave como paralelo al ETC de Novena Era que se organiza en el Talavera Ferial, los días 2 y 3 de agosto, aprovecha el precio de la ...
Los Guadañas de la Muerte son los heraldos del terror, cazas supersónicos que se adelantan a una invasión Necrona. Gracias a la precisión implacable de su cerebro androide, el piloto puede simular billones de posibles ...
A los Guadañas de Commorragh les fascina practicar el arte de la guerra a gran velocidad. Van al combate sobre uno de los vehículos voladores más aerodinámicos y funcionales que existen: la motocicleta a reacción, una ...
La Guardia de Enjambre son bestias artilleras unidas a potentes bioarmas simbiontes. Se las crea para proteger las naves colmena Tiránidas y las torres capilares que se erigen en los mundos presa, y pobres de quienes se ...
La Guardia del Cuervo ataca desde las sombras, atacando al enemigo desde puntos sorpresa cuando menos se lo espera. Estas tácticas han ganado muchos conflictos antes de que la batalla se iniciara en serio, cuando otros ...
La Guardia Espectral son guerreros fantasma cuyo avance silencioso es tan inexorable como la muerte misma, con el contrapunto de la realidad desgajándose bajo el poder de sus armas.
El Gran Nigromante, Nagash, inicia una guerra total para terminar con toda la vida en los Reinos Mortales, pero para completar su tarea monumental necesita acceso a ellos. Y así dirige su mirada a Ochopartes, gobernado ...
Los Guerreros de Clan componen el grueso de los ejércitos Skavens, y cuando un Señor de la Guerra reúne a sus fuerzas para machar a la guerra, los Guerreros de Clan ocupan un lugar clave en la línea de batalla frontal y ...
Las Guarniciones de Erebor consisten en un tropel de poderosos guerreros. Luchadores Enanos bien entrenados y disciplinados cuya lealtad a su rey es inquebrantable. Estos guerreros robustos son capaces de enfrentarse a ...
Los Guerreros de la Cábala forman el palpitante corazón de cada fuerza de ataque de los Eldars Oscuros. Son los más crueles y voraces de su casta, hambrientos de poder y sedientos del sufrimiento de los demás. Los ...
En los lugares más aislados de la Tierra Media, los muertos andan, ligados a este mundo por la hechicería o la maldición. Casi todos los seres no muertos están al servicio de Sauron, que forjó su existencia inmortal. ...
Los ejércitos de Minas Tirith se cuentan entre los mejores de los reinos de los Hombres; disciplinados, magníficamente equipados y liderados por veteranos de infinidad de guerras luchadas contra Harad y Mordor. Cada ...
Los hombres de Rohan son gente valiente, pues han crecido en una rigurosa tierra llena de páramos, colinas y praderas infinitas. Los guerreros de esta tierra luchan por su supervivencia contra una multitud de ...
La próspera Valle, Ciudad de los Hombres, vela por que sus guerreros dispongan de armaduras de calidad y buenas armas Enanas. Cuando no están protegiendo la ciudad, estos hombres suelen embarcar hacia conflictos en ...
Los Hombres del Este son los seguidores más fanáticos del Señor Oscuro y los guerreros mejor equipados que están a su mando. A diferencia de los Orkos que salen en tropel por la Puerta Negra, los ejércitos del Este ...
Los Necron Warriors forman el gélido corazón de los ejércitos de todo Mundo Necrópolis. Son unos soldados implacables, carentes de emociones y terroríficos, los inexorables heraldos de la muerte. A diferencia de otros ...
Los Guerreros Necrones forman la mayoría de los casi inagotables ejércitos de los mundos necrópolis. Son unos mecanoides sin carne, que se enfrentan por millones a las razas vivas de la galaxia. Sus antiguos miembros ...
Los Guerreros Tiránidos son las bioformas más adaptables de la Mente Enjambre. Son máquinas de matar eficientes, con un buen arsenal de bioarmas simbiontes a su disposición. En el campo de batalla se ocupan tanto de ...
Si los Orcos son las criaturas más repugnantes que andan por la Tierra Media, los Uruk-hai son los más peligrosos. Mientras que los Orcos ordinarios son seres encorvados y tímidos, los Uruk-hai son fuertes, musculosos, ...
Los Chikoz son la carne de cañón de cualquier ejército orko. Los orkos, duros y tenaces guerreros, se lanzan contra el enemigo en grandes oleadas de aullante violencia. Armados normalmente con la pesada piztola, y con ...
Los Boyz son la soldadesca de los ejércitos Ork. Son guerreros duros y decididos que caen sobre el enemigo en grandes grupos de violencia aullante. Generalmente están armados con brutales akribilladores y rebanadoras ...
Empieza a jugar con custodes gracias a la guía de compra de Wargames Adictos. Despliega de golpe 2000 puntos de los guardianes del trono dorado. compuesto por Trajan valoris, 2 cajas de Hermanas, dos combat patrol y una ...
Gutrot Spume es una mole brutal. Su fuerza y tenacidad increíbles solo se ven igualadas por su descomunal arrogancia. Los espantosos tentáculos que forman la mitad de su torso pueden despedazar enemigos sin dificultad, ...
Si los rumores son ciertos, los orígenes de Blood Bowl se remontan en los albores de los tiempos a Lustria, tierra natal de los antiguos y poderosos Slann, y sus sirvientes Lizardmen. Aunque el juego ha seguido adelante ...
Haarken Worldclaimer disfruta macabramente de su papel como portavoz de Abaddon, pues eso significa que él proclama la muerte de mundos, no con amenazas vulgares o alardes vacuos, sino hundiendo su arma, la reliquia ...
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Los Halcones cazadores son el apoyo aéreo más rápido de la hueste de guerra eldar. Tienen alas hechas con unas placas con forma de pluma en las que hay unos mecanismos gravitatorios que, cuando el halcón alza el vuelo, ...
Las Doncellas de la Reina Eterna son guerreras que han jurado vivir y morir al servicio de su señora. Son el máximo exponente de su pueblo: sus incomparables dotes artísticas solo rivalizan con su destreza marcial, y ...
El corazón de un Death Jester, inmerso completamente en su papel de la Muerte, no conoce la piedad. Su enorme cañón shuriken siega las vidas de sus enemigos por medio de munición impregnada de biotoxinas que alteran el ...
La ilusión, el engaño y el terror son las herramientas psíquicas de que dispone un Shadowseer. La disciplina desaparece en el punto del campo de batalla en que el Shadowseers entran en escena, y la sustituyen los ...
La escuadrillas de Skyweavers, pesadamente armadas y sumamente veloces, le ganan la posición al enemigo antes de masacrarlo concentrando toda su potencia de fuego. Las ráfagas de shurikens y de energía electromagnética ...
Los Starweavers cruzan el campo de batalla a toda velocidad como una tormenta de luz desdibujada, sirviéndose de una combinación de velocidad y engaño para confundir la puntería del enemigo. Estos veloces vehículos de ...
En batalla las Troupes atacan rápido y pegan duro, confían en la velocidad y la destreza para aniquilar al anemigo antes de que pueda dispararles. Una vez en combate, los Harlequins están en su elemento y crean una ...
Las Harpías son bioformas monstruosas que vuelan con una celeridad y una agilidad que no pueden igualar ni siquiera los cazas más sofisticados. Dejan caer racimos de bombas vivientes mientras sobrevuelan los mundos ...
El Harúspex es una bestia feroz creada para consumir biomasa a un ritmo vertiginoso. Puede devorar un pelotón entero en cuestión de segundos, engullendo una víctima tras otra sin parar.
With only a bow, a quiver of arrows, and enough self-confidence to rival anyone, Clint Barton has proven himself to truly be one of Earth’s Mightiest Heroes. An expert marksman and fighter, Barton puts his talents to ...
El cataclísmico necroseísmo de Shyish ha inundado los Reinos Mortales con los poderes del aéter. Nuevos rituales permiten invocar conjuros de poder sin precedentes y dotados de mente propia, pero hay que ir con cuidado, ...
Tzeentch es el dios de la magia, así que ¡hay un motivo para que estos hechizos permanentes sean unos de los más letales e impredecibles de los Reinos Mortales! Con esta caja podrás usar la fuerza de las magias más ...
Desata las magias malignas de las Flesh-eater Courts con estos hechizos permanentes. Cada uno invoca una magia con efectos extraños y poderosos que sólo pueden usar tus Flesh-eater Courts o el propio Nagash.
Los hechizos permanentes de los Hedonites of Slaanesh son tan siniestros que se dice que han sido invocados desde el mismo Palacio de Slaanesh. Poseen un intelecto vengativo y semejante inclinación por la tortura que la ...
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¡Desata la terrorífica magia de la muerte de los Ossiarch Bonereapers con estos hechizos permanentes! Disponible sólo para Magos Ossiarch Bonereapers, estos poderosos hechizos invocados pueden cambiar el rumbo de una ...
¡Blande las magias retorcidas de los skaven con este conjunto de hechizos permanentes! Cada uno de ellos ofrece beneficios únicos e inusuales, y sólo los pueden usar tus Magos skaven.
Los Blissbarb Archers pertenecen a la clase Sibarita más inferior, pero no por ello son menos letales. Incluso cuando van corriendo sin ton ni son por el campo de batalla, disparan con una puntería pasmosa, riéndose a ...
Los Lords of Pain son campeones de Slaanesh que han probado incontables vicios y excesos. Armados con malignas mazas ensartaalmas, lideran bandas de guerra integradas por seguidores devotos, y siempre están dispuestos a ...
Los Slickblade Seekers se creen aristócratas bélicos, los caballeros elegidos del Príncipe Oscuro. No desean nada más que cargar contra el grueso de la batalla, amputando extremidades y decapitando enemigos con sus ...
Los Myrmidesh son un culto guerrero de élite, el parangón del orgullo del Príncipe Oscuro. Cada una de sus sectas considera que su técnica bélica es la mejor y, en las contadas ocasiones en las que se les demuestra su ...
Los Shardspeakers de Slaanesh son hechiceros favorecidos que han sido obsequiados con una reliquia del Templo de los Espejos Deformes. Cuando canalizan el poder de dicho artefacto, pueden reducir un regimiento ...
Sigvald el Magnífico se considera a sí mismo el hijo predilecto de Slaanesh, y pocos osarían contradecirle. Sobre el campo de batalla, el Príncipe Áureo lucha como un torbellino dorado, riendo con crueldad a medida que ...
Cuando la locura de la batalla posee a los Slaangor Fiendbloods, la masacre que dejan a su paso es verdaderamente nausebunda. Estas bestias de largas extremidades exhiben una fortaleza y una velocidad de vértido, y ...
Los Clanes Moulder está continuamente creando nuevas y terroríficas criaturas que lanzar sobre sus enemigos, pero no hay ninguna tan depravada y horrible como la Hell Pit Abomination. Se trata de una masa retorcida de ...
Los Hellions son letales asesinos que se transportan por el aire. Como Drukhari realmente salvajes, descienden directamente hacia su presa blandiendo sus espadones infernales antes de volver a elevarse y buscar otra ...
Un mortal que resista los estragos causados por la Putrefacción de Nurgle durante mucho tiempo afronta un período de incubación del Portador de Plaga inusualmente largo que culmina en el nacimiento de un individuo mucho ...
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Nuevo producto Custom ideal para tus partidas de Herejía de Horus, con las que podrás tener las plantillas de artillería y lanzallamas con el símbolo o el logo que nos envíes.
La Hermana Dogmata es una figura temida y venerada a partes iguales dentro de su orden, ya que solo ella tiene la autoridad para condenar a una Hermana de Batalla a las filas de las Arrepentidas con una solo una ...
Regresa el clásico más esperado. ¡Lánzate a la aventura!
Este artículo es una pre-reserva.
La fecha de lanzamiento estimada es el 30 de septiembre de 2022.
Unidades sujetas a stock de distribuidor.
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