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Codex: Harlequins

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Más rápidos y ágiles de lo que pueda concebirse, los Harlequins fluyen a través de la batalla como hebras de seda a merced del huracán. A medida que cierran sobre el enemigo, los Players están en constante movimiento, un caos de colores prismáticos que ciega los sentidos. Los Harlequins corren, brincan y tejen, los filos y las explosiones de sus aterrados enemigo silban a su alrededor con escaso efecto. Para alguien inexperto, el despliegue de una mascarada de Harlequins es una desenfrenada confusión de sonido, color y violencia que a los refinados sentidos Aeldari revela patrones claros. Cada momento está orquestado, cada Player sabe implícitamente cómo y cuándo atacarán sus compañeros. Esto es arte convertido en guerra y guerra convertida en arte, una batalla librada con un ritmo y un significado perfectos, y es tan letal como espectacular.

Codex: Harlequins contiene una gran cantidad de antecedentes y reglas, el libro definitivo para los coleccionistas de Harlequins. En este libro de 80 páginas encuadernado en tapa dura encontrarás:

- Una historia de los Harlequins que cubre la trágica caída de los Aeldari y la veneración de los Harlequins a Cegorach, un dios embaucador que escapó al destino de los demás dioses, protegiendo así a sus fieles de las terribles acciones de pillaje de Slaanesh;
- Armamento del Arte Letal: Una serie de elegantes armas mortíferas y equipo empleado por los Harlequins;
- El Gran Escenario: Un mapa galáctico con las ubicaciones de los Craftworlds, Portales de Telaraña, mundos exoditas y ciertos planetas de interés para Harlequins, Imperiales y Necrons;
- La Biblioteca Negra: Una descripción de este reino legendario situado en el interior de la Telaraña, que contiene la suma total del conocimiento Aeldari y que protegen los Harlequins;
- Las mascaradas de Harlequins: La estructura y organización de una mascarada, a un tiempo ejército y compañía de Players, son los colectivos mediante los que los Harlequins declaran la guerra, incluidos ejemplos de runas numéricas e insignias de las compañías;
- Descripciones de 10 mascaradas y sus runas más representativas: El Pesar de Medianoche, La Senda Velada, Las Estrellas Gélidas, La Sombra Soñadora, El Rencor Volador, La Mortaja Silente, La Danza Sin Fin, La Senda Retorcida, El Espejismo Roto y El Júbilo del Segador;
- La danza de las eras: Cronología de los grandes eventos y batallas en la historia de los Harlequins, desde la Caída hasta la actualidad;
- Trasfondo de todas las unidades disponibles para un ejército de Harlequins;
- Una muestra de miniaturas Citadel pintadas con mano experta, con ejércitos de ejemplo que ofrecen de todo, desde imágenes individuales de miniaturas hasta escenas con miniaturas integradas en el campo de batalla.

Reglas

Aquí encontrarás todo lo necesario para obtener un ejército de Harlequins listo para partidas de Warhammer 40,000:

- 9 hojas de datos que proporcionan las reglas para usar todas las unidades de Harlequins en tus partidas de Warhammer 40,000, incluida la Webway Gate, una pieza de escenografía Aeldari;
- Armamento de las mascaradas: Perfiles de todas las armas y equipo de los Harlequins, tanto a distancia como de combate;
- Valores en puntos de todas las miniaturas, armas y equipo para su uso en partidas de Juego equilibrado;
- Viajeros del Laberinto: Reglas para ejércitos Veterano, que incluyen:
- 6 Estilos de Máscarada: Habilidades de bonificación propias de las siguientes mascaradas: El Pesar de Medianoche, La Senda Velada, Las Estrellas Gélidas, El Rencor Volador, La Sombra Soñadora y La Mortaja Silente;
- 25 Estratagemas únicas que incluyen 5 de las siguientes mascaradas concretas: Las Estrellas Gélidas, La Sombra Soñadora, El Rencor Volador, El Pesar de Medianoche, La Senda Velada y La Mortaja Silente;
- Enigmas de la Biblioteca Negra: 13 armas y piezas de equipo sólo disponibles para los Harlequins;
- Disciplina de Fantasmancia: 6 poderes psíquicos específicos de las miniaturas de Harlequins con la clave Psíquico;
- 6 Rasgos únicos de Señor de la guerra de los Harlequins junto a otros 6 de las siguientes mascaradas: Las Estrellas Gélidas, La Sombra Soñadora, El Rencor Volador, El Pesar de Medianoche, La Senda Velada y La Mortaja Silente;
- 6 objetivos tácticos únicos de los Harlequins.

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